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Compras manga

Útilmente estoy de una vageza bastante grande y por eso tengo abandonadillo un poco el blog, pero es que el calor puede conmigo y hace que no tenga ganas de nada, solo de estar tumbada y leer un poco. Y aprovechando esto último os pongo mis últimas compras manga:

 

Regreso al laberinto 2

El dibujo no sigue siendo su fuerte, pero la historia mejora por momentos, Jareth  ha abdicado y ha dejado al mando a Toby, que ve que encargarse del laberinto no es precisamente una tarea fácil.

Fruits basket 22

Si no supiera que en realidad son 23 tomos, yo diría que este número es el ultimo, aunque queden algunas cosas en el aire, este tomo es muy emotivo por fin hay declaraciones de amor!!

King of Thorns 6

Ultimo número de esta serie ha mucha gente esta serie le empezó gustando y después le decepciono sobremanera, pues bueno a mí no. Me gustaba por donde iba la historia,  y que me explicaran de donde provenía medusa (que yo hice una curiosa relación entre venom  de spiderman y medusa ya que los dos son negros y vinieron del espacio) Un final muy apropiado para una serie de ciencia ficción.

Fushigi Yûgi: El joc misterios 2

De este no puedo comentar nada, aun no me he leído el 1 xD, esta serie me la estoy haciendo poco a poco, ya que solo me la compro cuando voy a l mercado de san Antonio, que así me cuesta un euro más barato.

Meme: Ese disco perdido

Gracias a Pennywise consigo actualizar el blog (en cuanto termine con todos mis planes  prometo poner articulos de verdad) asi que aquí va el Meme del disco perdido, las reglas son muy sencillas:

1 - Ve a esta página: http://en.wikipedia.org/wiki/Special:Random

Te aparecerá un artículo de la Wikipedia al azar. El título del artículo que aparezca será el nombre de tu grupo.

2 - Ahora ve a esta otra página: http://www.quotationspage.com/random.php3

Las cuatro últimas palabras de la última cita será el título de tu primer álbum.

3 - La última página a visitar: http://www.flickr.com/explore/interesting/7days/ Deberas coger la 3ª foto

Y aqui el disco de mi grupo con su album I phone a dad (que bien me hubiera ido este meme cuando estudiaba y tenia que hacer un projecto sobre un cd de musica)

Bueno y le paso este Meme ha Daiya, Tochi y Shon.

Busou Shinki, esas pequeñas guerreras.

Hará más o menos un mes, en el blog de Ramen para dos se escribió un artículo sobre las Busou Shinki, unas muñecas articuladas que estaban causando bastante furor entre el público Japones, sobre todo aquellos que les gustan los mechas, aunque también a los que les gusta las chicas kawais.

Al leer su artículo una de estas figuras me cautivo plenamente y sin pensármelo demasiado (vivan los ataques de locura) busque donde poder conseguir una de estas pequeñas primero encontré la que me gustaba en hlj.com, pero a las pocas semanas la pusieron como descatalogada y tuve que buscar por ebay. Por suerte encontré un vendedor que no ponía un precio demasiado desorbitado por ella (llegué a encontrar gente que pedía unos 80$) Gracias a Dana (de cosplaysp) pude hacerme con ella, ya que use su paypal para poder comprarla, porque yo no tengo de eso, aunque empiezo a plantearme en tener una, porque puede resultar muy útil.

 

Bueno al cabo de una semanita y de pasarla fatal por estar mirando todo el rato el traking, y ver que mi Shinki se quedo 3 días en Madrid, llegó el día y pude tenerla en mis manos. Lo primero que pensé al ver aquello, es que menuda caja más grande para una figura tan pequeña, pero todo tenía su explicación.

Y es que Ianeira, que así se llama mi Shinki, es del tipo sirena, eso implica que tiene todos sus accesorios (o sea bonitas branquias, una pechera espectacular, y una bonita cola de pez), pero una cosa que no os he dicho es que estas figuras, son algo especiales, ya que todas ellas son guerreras, así que además de su lado mono, tienen otro bastante agresivo, la mía por ejemplo, tiene una pistola que tira pequeños misiles, y un cañón sónico, el cual puede destrozar a cualquiera que se le ponga por delante haciéndole añicos, y no esto no esta solo en mi imaginación, gracias a una tarjeta que viene dentro de la caja y a un programa llamado shinki-net puedo convertir a Ianera en un personaje virtual con la cual puedo interectuar.

Ianeira y su arpa

Este programa esta dividido en dos partes una que sirve para hacer dioramas en diferentes escenarios, desde playas hasta una habitación con su ordenador y despues, puedes elegir la pose que quieres que tenga mediante movimientos de raton en diferentes direcciones, y otra en la que la shinki cobra vida gracias a unas gemas y lucha contra otras como ella.

La gracia de esta segunda parte es que entrenas a tu shinki para que sea la más fuerte en diferentes aspectos, ataque, disparo, guardia y esquivar. Eso si la shinki tiene un tiemo limitado de juego que se basa en su barra de energia en forma de pila y dividida en diferentes partes, y que se van gastando gradualmente tanto cuando se entrena, como cuando se lucha con otro jugador, las luchas son de tipo estrategico antes de cada lucha en un menú se elige que tipo de estrategia debe seguir, que armadura y armas utilizar y ya esta lista para el combate. Hay que tener en cuenta que cada vez que se termina una lucha segun como haya quedado la shinki se le debe animar o reprender para que siga esforzandose, ya que segun como la tratas esta responde de una manera u otra. Así se crea una especie de lazo entre la shinki y el jugador que la maneja.  Si os suena el manga de Angelic Layer, este juego es su máxima expresión ya que en mi opinión se basa plenamente en el.

Despierta!

Aunque es un juego que esta integramente en japones, es muy basico y enseguida se le coje el tranquillo de que botones apretar y que acciones hay que hacer, tambien por suerte por internet se encuentran guias donde se explica paso por paso lo que hay que hacer y que significan ciertas frases (muy  util a la hora de animar o reprender a tu shinki) os animo a que probeis este juego ya que no hace falta tener una shinki en tus manos para poder jugar porque el programa ya te proporciona una de prueba, eso si el proceso de actualización del juego es bastante largo, no recomendado para gente que tenga poca velocidad.

Success

 

Recast 6 estará disponible esta semana

Recast 6 estará disponible esta semana

Este fin de semana me he puesto en contacto con la editorial Filabo a traves del mail, para preguntarles cuando saldría el último número de Recast, el número 6 ya que si mis calculos no me fallan debería haver salido el mes pasado para el salón del cómic.

Me han contestado muy rapidamente y me han dicho que este ultimo número debería esta disponible en esta semana, y que si no era así que le comunicara en que tienda no lo encontrado para solventarlo. Así que para los que andaban haciendose esta serie y no sabían cuando podrían ver su final ya lo saben.

 

Brillante

Brillante

Por parte de Penny me ha llegado este premio, y aunque ya todos los blogs que conozco ya se lo han dado pues alli van mis nominaciones, pero antes las normas.

Las normas de este premio son las siguientes:

- Al recibir el premio, se ha de escribir un post mostrando el premio y se ha de citar el nombre del blog o web que te lo regala y enlazarlo al post de ese blog o web que te nombra ganador.

- Elegir un mínimo de siete blogs (pueden ser más) que creas que brillan por su temática y/o su diseño. Escribir sus nombres y los enlaces a ellos. Avisarles de que han sido premiados con el premio “Brillante Weblog”.

Y ahora las nominaciones, no creo que haga falta decir porque los nomino ya que todos sabemos las razones de sobra.
- El blog de Pennywise
- La estanteria de Cho
- A buenas horas mangas verdes
- Ramen para dos
- Strange
- Tales of Tochi
- JB

 

SGA: cap 5 La sospecha - cap 6 El fin de la infancia

cap5 y cap 6

Capitulo 5: La Sospecha

Ultimamente todas las misiones a través del stargate son bastante peligrosas, allá donde van Sheppard y su equipo los están esperando siempre los Wraith. Weir y todos creen que hay un delator, más concretamente entre los Athosianos. Es así como se les empieza a restringir el acceso a ciertas zonas y quedan suspendidas hasta nuevo aviso viajes por el stargate a todos los miembros residentes en Atlantis.

Durante este periodo Mckay y un compañero científico descubren que el techo del hangar de los Jumper se puede abrir para que estos salgan, y Sheppard junto a Ford deciden explorar la superficie del planeta y hacen un gran descubrimiento. Encuentran tierra firme. Los Athosianos al enterarse de este descubrimiento y viendo que en la base son tratados como ciudadanos de segunda deciden irse a vivir a la tierra encontrada, todos menos Teyla.

Así los viajes a través del stargate son reanudados, pero al poco de llegar los Wraith vuelven atacar, dejando una gran sospecha sobre Teyla. Al volver a Atlantis, ordenan a McKay que inspeccione las pertenencias de Teyla para ver si lleva un transmisor encima. Tras una breve investigación descubren que un collar que llevaba Teyla en el cuello y que al parecer encontró Sheppard en una cueva que la llevo ella cuando estaban en su planeta natal, despide una pequeña lectura de energía con la cual pueden ser detectados. Sabiendo ya que no hay ningún traidor en la colonia y que todo es debido a fruto de la casualidad, deciden jugar con ese punto a su favor y capturar a uno de sus enemigos para estudiarle y sacarle información sobre los Wraith, la misión es un éxito y consiguen atrapar a uno pero este les advierte que al haberle capturado, han adelantado lo inevitable. Su destrucción.

 

Capitulo 6: El fin de la infancia

Sheppard, Mckay, Teyla y Ford, están inspeccionando un nuevo planeta a bordo del Jumper, cuando de repente este falla y se estrella en la superficie. Descubren que el fallo es debido a un campo electromagnético que se está  emitiendo al parecer desde unas ruinas antiguas.

De entre la espesura del bosque aparecen unos niños con arcos y flechas que les apuntan y  Sheppard les convence para que les lleve con ellos y nos les hagan nada. Al llegar al campamento descubren que solo hay niños por la zona y que la persona más adulta  la cual llaman el anciano solo tiene 24 años (a punto de cumplir los 25). Tras charlar con esta persona, descubren que en ese planeta hay la creencia de que los Wraith no les atacan porque no son un rebaño lo suficiente maduro para ellos, y esto lo consiguen ya que al cumplir 25 años, se suicidan haciendo que la población solo conste de niños.

Mientras Mckay ha encontrado el origen de la señal electromagnética, un aparato alimentado por un MPC, así que sin cortarse un pelo decirse llevarse este para estudiarlo en Atlantis, haciendo que las ciudades de los niños queden desprotegidas.

El anciano del pueblo donde se encuentra Sheppard, le pide que le acompañe en el ritual de preparamiento para la muerte, mientras este se celebra, Sheppard ve que en uno de los monumentos que tienen los chicos en su pueblo hay un brazalete Wraith que está emitiendo una señal para que estos vayan al planeta.  Sheppard lo consigue destruir, pero había gente del pueblo que no estaba de acuerdo con que adultos rondaran por allí, y al ver el acto de Sheppard aun se ponen más en su contra.

McKay por su parte descubre que el MPC no  les puede servir en la Atlantida, así que decide devolverlo a su lugar, pero hay un problema no es tan fácil volver hacer que se active y una sonda Wraith ha llegado al planeta.  Los ánimos se caldean, y los partidarios de echar a Sheppard por la fuerza se hacen más fuertes, en un forcejeo, el anciano resulta herido en el hombro, pero por suerte Mckay consigue activar el MPC y el peligro desaparece haciendo ver así, a los que estaban en contra de Sheppard y compañía que lo que realmente les protege de los Wraith no son los sacrificios ni que no haya adultos entre ellos, si no el escudo que se instalo tiempo atrás.

Así se descubre que los sacrificios no era más que un control de natalidad del planeta, ya que el escudo protector no cubría por entero el planeta y eso hacía que si la población traspasara el escudo no estuvieran protegidos. Para evitar más sacrificios, Mckay manipula el aparato para extender el campo lo suficiente para que no se gaste la energía pero lo suficiente para que puedan mantener una vida tranquila.

Regreso al Laberinto

Regreso al Laberinto

Hace poco os hable de que había visto la peli de Dentro del laberinto y en se post os comentaba que habían sacado un manga contando una segunda parte de esta película. Pues bien, Norma nos lo ha traído en este salón del comic pasado.

Han pasado varios años desde que Sarah se enfrentó a Jareth y hace mucho que esta no lo ve, en cambio su hermano Toby no ha tenido tanta suerte. Jareth ha estado cuidando de él, haciendo que nunca le faltara de nada, aunque claro esto no significa que Toby consiguiera esto de una manera limpia, ya conocemos el proceder de Jareth.

Después de un examen en el que pillan a Toby copiando en contra de su voluntad, lo mandan al despacho del director donde se encontrara cara a cara con Jareth y este le contará lo que ha hecho por él estos años. Toby que ya está harto de su vida haya sido controlada, desea que todos le dejen en paz y en ese momento todo le empezara a ir bastante mal hasta el punto que un Goblin roba sus deberes. Toby le perseguirá y llegara hasta el reino de Jareth y ante el laberinto.

A partir de aquí, los que hayamos visto la película encontraremos muchas similitudes con la película, Toby hara amigos por el camino hasta llegar a la ciudad de los goblins, veremos a viejos amigos como Sir Didimus, e incluso asistiremos a un baile de mascaras. Pero en este tomo no acaban las aventuras de Toby ya que al final de este tomo  (de 3 en total) Jareth hace una proclama que dejara a todo su pueblo boquiabierto, y a Toby aun más.

Para los amantes de la película del Laberinto yo les recomiendo este amerimanga, eso si no esperéis un dibujo como el de la portada porque nada tiene que ver, las ilustraciones de las portadas son obra de Kouyu Shurei que consiguió el estrellato con Alichino obra publicada en Japón en 1998-2001. En cuanto al autor de este amerimanga se trata de Chris Lie conocido por sus trabajos en comic books de G.I Joe Sigma 6, al final de este tomo además nos encontraremos con un adelanto de otra obra que piensa publicar Norma sobre el universo de Jim Henson, se trata del Cristal Oscuro.

Casas de Otakus: Yue y Sayuri del blog Una Pareja Otaku

Una Pareja Otaku

Este lunes pasado, fue fiesta en Barcelona y fuimos invitados Penny y yo por Yue y Sayuri a la casa en la que estan viviendo desde hace casi dos meses esta feliz pareja. No os voy a decir donde viven exactamente, vaya ser que querais ir asaltarlos a medianoche a pedir algun manga, pero si os puedo contar que tal lo pasamos.

Sobre las 13 horas, salimos de Sta. Coloma para dirigirnos al metro y pararnos en Sagrera, alli esperamos a que Sayuri viniera a buscarnos, estabamos algo despistados por que no sabíamos por donde aparecería y si la salida de metro que habíamos cogido era la correcta, afortunadamente no erramos en nuestra elección y al poco ya la vimos venir en nuestra busqueda.
En seguida llegamos a su casa, y vimos como Yue ejercia de amo de casa, haciendo nuestra comida, y nos disposimos a ver la casa, en primer lugar nos enseñaron la maganteka que impresiona bastante verla en directo, toda ordenada por temática, nos comentaron que ahí solo tenian lo más reciente ya que había muchas series que habían dejado en casa de sus padres por falta de espacio. Después vimos su habitación que es muy amplia, el cuarto de invitados que actualmente es de Daga, la pequeña gata que vive con ellos, y la habitación más importante: el cuarto de baño.

Nos pusimos a comer unos ricos spaguettis con tomate y salchichas, y estuvimos hablando sobre mangas, animes y frikadas varias, despues tomamos el postre que habíamos traido Penny y yo hubieramos querido traer algo para la casa, pero el plan era comprarlo en Norma y como muchos sabeis el sabado no hizo precisamente el mejor tiempo por aquí.
El postre era helado de vainilla que es el sabor que más le gusta a Sayuri, y despues de este estuvimos hablando un rato más, y entonces la pequeña de la casa vino hacernos una visita y se puso a jugar con nosotros intentando cazarnos las manos, la tia se tiraba a matar, yo saque la camara de fotos (con la cual no hice ni una foto xD) y empece a jugar con la correa de esta y Daga ya estaba extasiada, tanto que casi se cae por el filo del sofa.

Una vez hecho las charlas y la vida social, se dispuso un atraco de scans, Penny habia llevado un par de dvd para grabar un juego de baloncesto el cual no se pudo grabar, pero no salimos con las manos vacias, nos llevamos unos cuantos mangas que se habían bajado, como Fairy Tale, To love ru o Claymore.

Y ya si toco la hora de decirnos adios, eran las 5 de la tarde y habíamos pasado un tarde fantastica con amigos, compartiendo aficiones y viendo una eenoooooorme casa, (yo quiero una así cuando sea mayor) la proxima vez nos tocara a nosotros invitarles y espero que sea antes de que me jubile, porque tal como estan las cosas, habrá que esperar un par de añitos.

Pero vamos a lo importante, quienes quieren ser los proximos en salir, en casas de otakus?? xD

SAD

SAD

¿Merece la pena seguir haciendo algo aunque nadie le de importancia?. La respuesta es sí. No importa que nadie le vea el esfuerzo que pones en ello y lo que te empeñas en tirar adelante con ese proyecto si a ti te satisface, debes seguir adelante aunque nadie reconozca tu esfuerzo en incluso pensaran “bah! Eso lo hago yo e incluso mejor” Y si puede ser cierto, pero al fin y al cabo lo que estás haciendo lo haces por gusto no por la satisfacción de los demás, aunque reconozcámoslo una palmadita en la espalda de vez en cuando no hace daño a nadie.
Es por eso que no voy a dejar en mi empeño de mejorar y seguir adelante en aquello que me he propuesto, no me rendiré aunque caigan chuzos de punta. Voy hacerlo lo mejor posible, me esforzaré y saldré adelante aunque todo parezca estar en mi contra.
Y si estoy depre. Buenas noches a todos.

Wild Life tomo 2

Wild Life tomo 2

Seguimos con las aventuras de nuestro veterinario!

En el tomo anterior habíamos dejado a Tessho salir en ayuda del pequeño Oso ya que unos furtivos iban a intentar matarlo, lamentablemente Tessho no consigue que los furtivos hagan un primer disparo a la madre osa, dejándola muy mal herida. Los furtivos viendo que no estaban solos deciden escapar y Tessho al ver que la osa esta herida  y con toda su buena fe intenta salvarla lo que no se esperaba es que esta le dejara más vivo que muerto al atacarle intentado proteger a su cría y a ella misma. Sus compañeros intentaran ayudarlo pero ese se niega ya que quiere salvar a la osa a toda costa, así que se quedará en la intemperie intentando parar la hemorragia de la osa mientras su vida se va apagando poco a poco mientras sus compañeros van a por ayuda.

Afortunadamente para él, sus compañeros consiguen llegar a tiempo y salvarle a el  y a la osa, eso si para poder meter en la cárcel a los furtivos Ryoto ha tenido que firmar un documento en el cual Teshho está oficialmente muerto.

De vuelta a RED  Tessho conocera al doctor Kurachi, una persona muy seria, que no se toma nada a pitorreo (todo lo contrario a Tessho) pero que en cambio según la opinión de Ryoto Tessho es mucho más competente que el, cosa que a Kurachi le saca de quicio.
Siguiendo con el programa habitual Kurachi visita a un par de pacientes entre ellos a un gato que según su amo está muy raro, el diagnostico de Kurachi es que no le pasa absolutamente nada, solo que tiene un mal día.

Al día siguiente el dueño del gato vuelvo a ir a la clínica formando un escándalo y llamando al doctor Kurachi  ya que su gata sigue igual de mal, Tessho al ver todo el alboroto que hay formado decide echar un vistazo a ver qué pasa, cual es su sorpresa cuando ve que solo se trata de un gata, cuando Tessho pregunta al dueño del gata que es lo que pasa Kiruchi no deja de interrumpir diciendo que no le pasa nada, en ese momento Tessho se enfada con él y le dice que se calle y deje al dueño hablar  descubre que lo que le ocurre al gata es que tiene la PTSD (como lo llama Tessho la ONG) un trastorno  de estrés postraumático al haver sido operada hace tiempo por una antigua enfermedad. Tessho decide que la mejor forma de saber qué es lo que asusta de tal modo a la gata es ir a casa del chico y pasar allí la noche. Allí descubren que lo que asusta tanto a la pobre gata es el ruido de la caldera, con el  tratamiento adecuado esta se curara. De vuelta a RED Kuroichi y Ryoto mantienen una conversación donde Kuroichi se da cuenta donde falla como veterinario. Las personas como los animales también son importantes.

Ahora Kuroichi quiere esforzarse lo máximo posible por agradar también a los dueños de los animales y aunque le cuesta  se está esforzando al máximo, para reforzar esta faceta deciden ir con los niños del parque Nagatani de excursión a Marine World, allí descubrirán que los pingüinos  del parque están cayendo enfermos uno por uno, la causa parece ser que es el moho, el problema es que no saben cuál puede ser el foco de infección. Tras una ardua búsqueda, dan con ella. El cuidador de los pingüinos (el cual se mataba a trabajar para ellos) está enfermo  con un hongo llamado Aspergillus, y si saberlo los había ido infectando uno a uno.

Otra vez de nuevo en RED traen a una vieja tortuga centenaria  la cual se ha caído de una camioneta y se ha roto el caparazón por suerte Ryoto sabe como curarla y con unos alambres y una masilla especial se la repara.

Informacion adicional

Hace un par de noches que parece que ronda un mirón por la clínica y las chicas están bastante asustadas, esa noche  le toca quedarse de guardia a Senoh y tiene algo de miedo por quedarse sola, por eso le pide a Tessho y a Kuroichi que por favor se queden vigilando. Al llegar la noche Senoh se dirige a la ducha, y siente una presencia cerca de ella, cuando sale de la ducha para ver que pasa hay una multitud de bichos, Tessho y Kuroichi siguen el reguero de bichos hasta que dan con el mirón, se trata de una tortuga la cual tiene el caparazón rajado y los bichos le salen de dentro, al haber visto antes como se debe cerrar una herida de esto tipo Tessho y Kuroichi consiguen poner a la tortuga a salvo de los bichos que se la estaban comiendo por dentro.

Senoh y Tessho han ido a Los Angeles para que Tessho hiciera su primera visita solo al extranjero pero por un error administrativo dicho animal ya había sido curado… 3 años antes!
Mientras están Los Angeles Senoh se encuentra con una vieja amiga Yoko, la cual le presenta a su novio que es médico, y que asegura que le salvo la vida ya que ella esta delicada del corazón y le recomiendo a Senoh, que deje a Tessho ya que un chico asi no le conviene para nada ( ya que esta piensa que Senoh y Tessho son novios)

De vuelta a Japón Senoh coincide con Yoko en el avión, y mientras dura Yoko no ha parado de beber, ya que la comida se le hacía muy pesada, pero al levantarse para ir al baño cae al suelo redonda, su novio calma a los pasajeros diciendo que no pasa nada que es médico y que no se preocupen que siempre ha tenido pequeños ataques, pero Tessho le corta radicalmente diciéndole que su novia tiene los pulmones llenos de agua y la única opción que hay para salvarla es hacer una sangría (sacar la sangre del cuerpo, como una transfusión pero al revés) el novio de Yoko, nada más escuchas la palabra se pone blanco y le pide a Tessho que lo haga por él, ya que él es solo un oftalmólogo. Tessho lo hace, y tras haberle cantado las 40 al novio de Yoko, obtiene toda una ovación de los pasajeros del avión.

Ryoto tiene un punto débil, los camellos no puede con ellos y su siguiente paciente es precisamente este, así que le pasa el marrón a Tessho.

Cuando el jefe llama a Tessho para que el junto con Kuroichi vayan a ver a un camello que está en enfermo ya que anda perdiendo el apetito está a punto de contarles el punto débil de Ryoto pero misteriosamente queda dormido.
Al dirigirse al zoo y ver al camello en cuestión ven que examinarlo no será tan fácil como parecía, Tessho recibe una estupendo baño por su parte y Kuroichi casi muere aplastado por una coz, además de ver algo bastante desagradable, como el camello saca su tercer estomago por la boca para que se alejen (es algo que hacen para que los depredadores no les ataquen) tras observar al camello, se dan cuenta de que este no quiere comer, porque tiene el estomago lleno de plástico de los paraguas que la gente va dejando, así que lo único que se puede hacer es operar.

De vuelta al centro ven porque Ryoto  se quería librar de ir les cuenta que los camellos no se les da nada bien, y aprovechando que había anestesiado al viejo jefe para librarse de ir, le ha hecho un lavado de cerebro con el cual piensa que Ryoto ha sido quien ha curado al camello.

Tipo de personalidad

Mirando paginas encontrado este test en que se te dice que tipo de personalidad tienes, solo se deben responder 41 preguntas muy sencillas, en 5 minutos se responden y te sale el resultado. El mio ha sido este:

Tu tipo de personalidad:

Tranquilos, reflexivos e idealistas. Interesados en servir a la humanidad. Sistema de valores bien desarrollados, se esfuerzan por vivir de acuerdo a ellos. Extremadamente leales. Flexibles y relajados a no ser que un valor fuertemente arraigado sea amenazado. Generalmente son escritores talentosos. Rápidos de mente y capaces de ver posibilidades. Interesados en entender y ayudar a la gente.

Carreras adecuadas para ti:

Escritores, artistas, consejeros, trabajadores sociales, profesores de inglés, profesores de bellas artes, trabajadores en el cuidado de niños, clero, misioneros, sicólogos, siquiatras, científicos, activistas políticos, editores, periodistas, educadores religiosos, científicos sociales.

 

Más o menos acertado incluso en lo parte de las carreras, no dice expecificamente diseñadora, pero bueno lo meto dentro del paquete de artistas. Si quereis hacer el test solo debeis pinchar en esta dirección: http://es.41q.com/

SGA: cap3 las escondidas - cap4 38 minutos

Capitulo 3 y 4

Capitulo 3: Las escondidas

En la base stargate, casi todo el mundo ya tiene un lugar donde vivir y todo es como una ciudad normal. El Dr. Becket ha desarrollado una terapia genética con la cual una persona normal puede obtener el gen de los antiguos, y el primero en probarlo es McKay que para cerciorarse de que la terapia funciona se pone un escudo personal, los problemas empiezan cuando este no puede desactivarlo y no puede ni siquiera comer.

Mientras unos niños Athosianos están jugando al escondite y en el juego uno de ellos se pierde, a la vez que pasa esto comienzan a ver unas extrañas fluctuaciones de energía por toda la base, y corre el rumor que puede ser cosa de los Wraith ya que varios Athosianos les ha parecido ver una sombra como la que estos proyectan. Sheppard  se pone a investigar y descubre que la sombra no es como la de los Wraith si no que más bien es como una nube negra.

Weir intenta encontrar al chico perdido a través de las comunicaciones y este que les oye les conduce hasta el último lugar donde estuvo, una especie de armario que no es tal si no un ascensor que lleva a un laboratorio, allí descubren que el chico sin querer libero a la criatura que ahora le esta chupando la energía y que según los antiguos era un experimento con el cual querían descubrir como ascender más rápidamente. La única manera de hacer que la criatura deje de chupar la energía es encerrarle en el contenedor donde estaba, una especie de ratonera que emite una energía por la que la criatura se siente atraída, el problema es que esta no cae dos veces en la misma trampa y cada vez se está haciendo más y más grande.

Al ver que no hay otra solución deciden abrir el stargate y poner una MALP (un vehiculo de reconocimiento) junto con un condensador de energía para que la criatura lo siga fuera de la base. La trampa esta puesta y la criatura se acerca a ella, pero no sale tal como estaba planeando, la criatura se alimenta de la MALP, del condensador de energía y si este se acaba empezara a chupar la energía utilizada para usar el stargate y si esto ocurre están perdidos. McKay en un momento de valentía decide sin decir nada a nadie ayudar, sin saber si el escudo que lleva le protegerá por mucho tiempo, se mete dentro de la criatura y lanza el condensador de energía a través de la puerta con lo que la criatura va detrás y consiguen cerrar el stargate sin ningún percance.

 

Capitulo 4: 38 minutos

Sheppard y su equipo (Mckay, Ford y Teyla) van hacia el planeta donde estaban los Wraith para ver si pueden descubrir algo más, pero cuál es su sorpresa que cuando llegan que la nave donde estaban secuestrados y que parecía una montaña ha desaparecido y solo ha dejado un enorme agujero en la tierra. De repente son encontrados por un par de Wraith y en su huida Sheppard es atacado por un insecto autóctono del planeta que se ha enganchado a su cuello.

Al intentar huir con el Jumper (una nave que puede atravesar el stargate) les son dañados los motores, así que al intentar pasar por el stargate se quedan literalmente encajados por que los motores no se han cerrado bien y no pueden pasar.

Mckay hace saber a Weir que solo tienen 38 minutos para salir de esa situación ya que ese es el tiempo límite que puede estar abierto un agujero de gusano. En la base se reúnen todos los científicos para encontrar una solución en ese tiempo.

Sheppard lo está pasando mal, el bicho que tiene al cuello le esta chupando la vida igual que un Wraith y ya no siente las extremidades, para colmo todo intento de matar al bicho hace que Sheppard sienta un dolor muy intenso y no sirve de nada ya que el bicho que tiene al cuello se regenera. Al hablar por radio con el Dr. Beckett empiezan a probar distintos elementos que pueda hacer que el bicho afloje su presa pero no da resultado incluso empeora la situación al verterle agua con sal por encima.  Llegan a la conclusión que la única manera de salvar a Sheppard es induciéndole un paro cardiaco y así el bicho le soltara. Esto si resulta pero Sheppard no despierta. Al estar atrapados en el stargate deciden que pase al otro lado quedándose en animación suspendida.

Quedan dos minutos y Mckay consigue que los propulsores se cierren correctamente, pero ahora no tienen suficiente impulso para poder atravesar el stargate, la única solución es despresionizar la cabina y con ese impulso hacer pasar el Jumper. Mckay pasa al otro lado del stargate y Ford, se encarga de hacerlo. Y lo consiguen, en el último momento el Jumper pasa y se encuentran en Atlantis.  Sheppard es reanimado a tiempo en el mismo Jumper y lo llevan a enfermería con un poco de reposo estará como nuevo.

Salón del cómic - Barcelona 08

Este fin de semana se ha celebrado en Barcelona el salón del comic, y yo me he desplacé allí el sábado junto a Penny, después de hacer un poquito de cola para comprar la entrada entramos en el recinto donde nos encontramos con Shon, Jesús (amigo de son) y Shinji. Nada más entrar nos encontramos con Elix que estaba trabajando para Jonu haciendo publicidad “vestida” de Lamu. Después de saludarla y de contarme que tve y la radio la entrevisto nos dirigimos raudos y veloces a intercambiar nuestras entradas por el comic gratuito, y porque con esas prisas, pues sencillamente porque no se sabe porque, este año por la entrada nos daban nada más y nada menos que unos 5 comics! A mí me toco 2 de spiderman, Batman returns, un tomo de los caballeros del mundo mon ( el número 1) y otro de subaru (el numero 11)

Lamu y Yo

Después de cargarnos totalmente gratis, fuimos a soltar algo de pasta así que nos fuimos hacia el stand de Norma para coger provisiones, así que compré el numero 2 de Wild life y Rg Veda, que por cierto pensaba que sería algo más alto, me lleve un chasco al verlo tan pequeñito, pero lo que interesa es el interior. Como bien me había informado Sayuri, ni Panini ni Glenat tenia stand, a mi Panini me daba igual, pero Glenat no ya que tenía que comprar KOT5 y fuimos mirando algunos stands donde poder comprarlo y al final encontramos uno que no estaba demasiado concurrido y pudimos comprar tranquilamente. Después de nuestras compras, fuimos mirando el salón los stands de las películas que anunciaban, como Hulk , Ironman o la Momia aunque a mí se me olvido ver alguna de las exposiciones que tenían, aunque también no sabía donde las habían puesto, porque nos recorrimos el salón de cabo a rabo. Lo que si encontramos fué el espacio que habían habilitado para los videojuegos y allí hechamo una partidilla.

Llegaban las 12:30 y yo había propuesto una quedada con la gente de Misión Tokyo de los cuales solo se presentó Muramasa, de hecho llego el antes que nosotros porque nos quedamos algo apartados de donde habíamos quedado charlando sobre comics, cine y otras cosas. Una vez todos juntos nos dirigimos al mismo chino del año pasado, donde por solo 6,25 euros puedes comer 3 platos entra la bebida y postre. No es que sea un súper menú, pero se come bien y además estas tranquilamente sentado.

Carta del chino

Una vez repuestas las fuerzas, fuimos otra vez hacia el salón, esta vez para inspeccionar si nos faltaba alguna cosa y comprar chuminas. En mi caso, lo que me faltaba era comprar en Norma el comic de Retorno al Laberinto, del cual hice mención cuando hable de la película unos posts más abajo. Y la chumina que cayó fue un gorro con orejas!! Desde hacía tiempo que tenía ganas de uno y gracias a Muramasa encontré un puesto donde vendían un montón, creo que a partir de este año cada año caerá uno :P y por parte de Penny me regaló un Lunatic, uno de los bichos/mascotas del juego RO

El gorrito Lunatic y Silvestrin

Algo cansados ya, decidimos salir a merendar porque había gusa, y fuimos hasta un súper muy cerca de la estación de Sants donde compramos unos Twix y unos dan’up de piña y coco (el mejor sabor del mundo) nos sentamos en un banco del parque de la España Industrial, y fuimos comiendo tranquilamente mientras veíamos y oíamos como unos niños se deslizaban por el tobogán intentando partirse una pierna sin conseguirlo. Al cabo de un ratillo Meirith nos llamó y volvimos otra vez al salón (yo ya estaba reventaita perdida) pero allá fuimos, la saludamos vimos que esta aun más loca de lo normal y después de la visita del médico, ya sí. Nos fuimos para casa.

Todo lo que cayó en el salon, tanto gratis como comprado

Este año ha sido un salón muy divertido, aun recuerdo la cara del amigo de Shon cuando me puse a explicar quien eran un grupo disfrazado de star wars y se dirgio a Penny diciéndole “oye que tu novia sabe de star wars” o cuando por el cansancio nos pusimos hablar del  foro de infobaño, y de sus respectivo subforos y como olvidar el cartel que hacía mención a un cantante árabe el cual se apodaba Merdi. No hay nada como ir a un salón comprar y pasar un buen rato entre amigos echando unas risas. Sin duda es lo mejor del mundo.

Mis novedades para el salón del cómic

Como muchos habréis leído en paginas especializadas y en otros blogs, esta semana concretamente el 17, 18, 19 y 20 de Abril se celebra el 26º salón del comic y con esto muchas editoriales lanzaras sus novedades para que comiqueros como nosotros nos dejemos los dineros en ellos. Pues bien yo no os voy a decir las novedades que van a salir, porque ya las veréis en otras miles de webs y blogs, yo os voy hablar de mis novedades, o sea de lo que me voy a comprar yo.

 

RG Veda 1 En primer lugar por parte de Norma va caer RG Veda que lo va volver a reeditar en formato coleccionista. Es uno de los mangas que tenía muchas ganas de leer desde hace bastante tiempo, es una suerte que ahora Norma lo vuelva a sacar. En total serán 7 tomos a 8,50 cada uno.

 Recast 6 Recast 6, este no es novedad del salón pero me lo he de comprar que toca. Este es el último número de la serie, así que esta semana podemos dar por finalizada esta serie, siempre y cuando salga, claro.

King of thorn 5  Otro título que no es novedad pero toca, King of Thorn 5, esta serie para quien no se decida a comprarla no se a que está esperando,  porque es genial. No se puede decir nada más de ella.

Wild Life 2 Y por ultimo Wild Life 2, otro que no es novedad, pero también toca, si queréis saber de qué va solo debéis leer la reseña que hay justo debajo.

Y bueno sobre mangas eso es lo que me comprare, no creo que me compre nada de comic americano, porque eso ya lo hará Penny  y ya leeré de él :P, seguramente también compraré alguna chuminá del tipo merchandaising de alguna serie que me interese o simplemente algo mono que vea ^^, es que no me puedo resistir. En fin, la semana que viene tendréis noticias sobre como fue el salón y como no fotos de los que asistimos.

Ah se me olvidaba, si tu vas al salón del cómic, que comprarás?

Wild Life tomo 1

Wild Life tomo 1

Hace muy poco Norma ha sacado un manga shonen sobre veterinarios es un tema que me gusta mucho, ya que como muchos sabéis me gustan los animales, sobretodo los conejos pero también soy auxiliar de veterinaria, así que un shonen que hable sobre este tema me parece muy interesante. Así que  a partir de ahora, este shonen tendrá un huequecito en mi blog resumiendo sus tomos que oscilan entre 24-26 tomos. Aviso que si os queréis comprar el tomo y leer las aventuras de Iwashiro no sigáis leyendo porque os voy a spoilear de lo lindo, si os da igual pues adelante.

Tessho Iwashiro, un estudiante de bachillerato no es precisamente lo que se suele decir una lumbrera y además es bastante macarrilla, vamos que sus profesores solo le ven futuro siendo un yakuza.  Eso sí tiene una habilidad muy especial, tiene un oído excepcional.

Un día paseando por el parque ve como un tío se dedica a maltratar a un cachorro de perro abandonado utilizándole de diana con una escopeta de aire comprimido, después de dar un escarmiento al tipo, decide darle un poco de leche al perro para que se le acerce un poco. En ese momento aparece un pescador el cual le dice que no es bueno darles leche a los cachorros porque no asimilan bien la lactosa, tras una conversación y descubrir el talento de Iwashiro, el pescador le dice que podría tener mucho futuro como veterinario igual que el. A Iwashiro esta opción no le llama demasiado.

Pasado unos días y gracias a los cariños de Iwashiro el perro callejero se acerca a Iwashiro, en ese momento descubre que algo  no va bien en su corazón, ya que hace un ruido extraño. Efectivamente  Chucho (que así lo ha bautizado Iwashiro) tiene un ductus arterioso permeable, una enfermedad del corazón que afecta a muchos perros y que si no se opera  es mortal para estos. Iwashiro pide al veterinario del parque que opere de gratis a Chucho y este accede con una condición que Iwashiro  le ayude con la última fase de la operación. Tras una ardua operación y a la reanimación ejercida por Iwashiro esta tiene éxito Chucho está a salvo.

Unos años más tarde Iwashiro es un licenciado en veterinaria, pero no tiene donde trabajar, con ayuda de un amigo del instituto que ahora es detective, le recomiendo que vaya a R.E.D una clínica veterinaria muy famosa del país la cual recibe incluso casos del extranjero.

Pero para poder entrar en la clínica primero deberá pasar una prueba, deberá cuidar durante un tiempo a los niños huérfanos de la institución el Parque Nagatani. Tras hacerse amigo de todos los niños del centro incluso de una pequeña la cual no quiere relacionarse con nadie, superara la prueba y será  llevado a la primera departamento de R.E.D  en el que se encarga de pasar consulta a todos los animales domésticos. Tras dos semanas de estar pasando consulta y batir el record de visitar 137 animales Iwashiro junto con su auxiliar de veterinaria Senoh, son ascendidos al segundo departamento Wild Life.

Ficha de MegamouthSu primer caso en Wild Life será trasladarse en a un barco en medio del mar, para tratar a una especie  muy poco conocida, el Megamouth o tiburón de boca ancha el cual por alguna extraña razón nada boca arriba como si estuviera a punto de morir, tras algunos intentos de escuchar el corazón del tiburón tanto a través de la mampara de protección como dentro del agua Iwashiro no sabe que le pueda estar pasando, pero al comentar Senoh que no se encuentra bien el barco por el vaivén de este, Iwashiro se le ocurre la solución el Megamouth solo esta mareado! Tapando el tanque que lo lleva con una lona el problema se soluciona y es así como Iwashiro por pura potra consigue salvar a su primer paciente.

En el siguiente caso Iwashiro conocerá a  Ryoto un doctor que además de tirarle los tejos por doquier tiene una vista prodigiosa. Iwashiro, Senoh, y Ryoto se dirigirán al zoo ya que un koala sufre desnutrición por causas desconocidas, al llegar allí Ryoto hara ver al director del zoo, que las hojas que come el Koala no tienen suficientes nutrientes como aportar suficiente energía al animal y esto es debido a que el suelo donde plantaron los eucaliptos es muy pobre y esas es la causa por que el koala esta tan desnutrido. El caso está resuelto pero entonces Chucho se pone a ladrar al koala sin razón aparente Iwashiro que le pide que se calle se da cuenta de que no han acabado, el koala hace un extraño ruido. Y es que el koala tiene caries, y es por eso que no puede comer bien! Otro caso exitoso para el doctor Iwashiro.

Para el siguiente caso, nuestro grupo de doctores deberá dirigirse al Polo Norte ya que por encargo de la ONU sus pacientes son los Osos polares, que están siendo diezmados por los cazadores furtivos y además últimamente están aumentando las muertes por inanición es por eso que nuestro equipo deberá coger a un grupo de estos osos para hacerles pruebas.

Llegados al sitio donde se encuentran los osos, Iwashiro se encuentra con una cría de oso polar abandonada y se hace cargo de esta Ryoto además hace un descubrimiento y es que la cría de oso pertenece a una especie distinta a la que hay normalmente en el polo norte. Pasan unos días y  Oso (si Iwashiro le ha llamado así)  y Iwashiro están muy unidos hasta que desde una loma se oye el rugir de un oso llamando a su cría, sin duda es la mama de Oso que le llama para que vuelva, pero en ese preciso instante los furtivos hacen su aparición, quieren matar a la mama osa.

 Iwashiro lo tiene muy claro el está dispuesto a morir por los animales!

Stargate Atlantis 1ª temporada: Capitulos 1 y 2 Emergiendo.

Stargate Atlantis 1ª temporada: Capitulos 1 y 2 Emergiendo.

Hace poco empezado a ver el spin off de Stargate SG1 que se llama Stargate Atlantis, la acción se desarrolla en Atlantis en la galaxia Pegasus. Poco os ira explicando los capítulos de esta serie y lo que va pasando.

Esta serie parte a partir de la séptima temporada y el inicio de la octava de SG1 el Dr. Daniel Jackson junto con la Dra. Weir y el Dr. Rodney  Mckay están estudiando el puesto de avanzada de los antiguos que se encuentra en la Antartida y que O'Neil encontró al final de la séptima temporada. El Dr. Daniel Jackson consigue descubrir que paso con Atlantis, los antiguos se la llevaron a la galaxia Pegasus y el ha conseguido descubrir la dirección stargate que los conducirán hasta ella. El problema es que abrir un agujero de gusano que les lleve hasta esta otra galaxia consume mucha energía y es posible que este sea un viaje sin retorno.

 

Capitulo 1-2 Emergiendo.

En la base de la Antartida hay un grupo de científicos que esta estudiando como poder llegar a Atlantis, gracias a la ayuda del Dr. Daniel Jackson descubren que para poder llegar Atlantis necesitaran introducir 8 simbolos o chevrones  y no 7 como normalmente han hecho.

Mientras O'Neil junto con el Mayor John Sheppard viajan en helicóptero hacia la base cuando un Tron  (un torpedo usado por los antiguos) es activado sin querer por el Dr. Carson Beckett al contener en su código genético, un gen especifico con el cual puede usar la silla que hay en la base de la Antártida y activar ciertas opciones de esta, entre las que se encuentra un arma muy poderosa con la que pudieron hacer frente a la flota de Anubis.

Después de conseguir desactivar el Tron y al llegar a la base de Atlantis, Sheppard el cual no sabe nada de lo que esta pasando, se sienta en la silla de los antiguos y descubren que el tiene también el gen de los antiguos y que no necesita concentrarse tanto como otros ya que el lo hace de una manera natural. Es así que le proponen unirse a la expedición para ir Atlantis, no sin antes recordarle que es posible que sea un viaje sin retorno.

En la base Cheyenne  ya están todos los preparativos hechos, el Dr. McKay, ha hecho traer un MPC (Modulo de Punto Cero) de Praclarush Taonas, un mundo donde igual que en la Antartida también hay una silla de los Antiguos, y usan su energía para poder abrir un portal hacia la galaxia Pegasus, en esta expedición se encuentra gente la cual se ha detectado tener el gen de los Antiguos junto con otros para poder obtener información y poder usarla contra los Goa ‘uld.

Cuando cruzan el Stargate, la Dr. Weir y su equipo se encuentran en una ciudad sumergida bajo el agua protegida por un escudo protector el cual impide que la ciudad se inunde, pero con la llegada de tantas personas y al empezar a usar la energía de la ciudad, este escudo se esta debilitando es así como deciden probar una dirección Stargate y buscar un planeta donde establecerse para no perder la ciudad de Atlantis.

Un equipo de Marines capitaneado por el coronel Marshall Summer junto con  Sheppard, Aiden Ford y otros marines se dirigen al planeta llamado Athos donde conoceran a lider del pueblo de los Athosianos Teyla Emmagan y  descubrirán que hay una raza los Wraith que los "cosechan" y cada cierto tiempo los cazan. Precisamente con la llegada del equipo de marines los Wraith hacen su aparición y se llevan junto con algunos Athosianos al coronel Summer. Al no poder hacer nada por ayudarles Sheppard que toma el mando, se lleva a los Athosianos  que han sobrevido a la base de Atlantis, y justo cuando todos consiguen cruzar el Stargate, los escudos que ya no tienen energía suficiente para proteger a la ciudad se apagan con lo que tras un gran terremoto, la ciudad asciende a la superficie. Tras ver que todo esta bien pero que los MPC que abastecían a la ciudad están agotados, deciden poner generadores de naqahdah que será suficiente energía para tener la sala de control de la ciudad activa y activar el stargate con 7 chevrones suficiente para poder viajar por la galaxia pegasus pero no para volver a la tierra.

Sheppard hace saber a la Dra. Weir que quiere ir tras los Wraith y rescatar a los suyos  para ello harán servir una de las naves de los Antiguos  que solo puede pilotar Sheppard al tener el gen Antiguo. Cuando encuentran la base de los Wraith, Sheppard, Ford y un grupo de marines se dirigen a rescatar al coronel Marshall, pero cuando llegan ven como la lider de los Wraith se esta alimentando de el, y le esta absorbiendo su vida a traves de la mano para torturarlo y saber de donde provienen, Sheppard al ver la situación no duda en matar a Summer para que no revele nada pero al hacer esto es capturado pero por poco tiempo ya que junto a Ford habian ideado un plan para hacer explotar ciertos puntos de la base y así crear una distracción, Sheppard conseguida zafarse de la Wraith que la esta interrogando y la mata, pero con ello hace que todos los Wraith que estaban invernando en aquella base y puede que en otras se despierten con mucha hambre.

Sheppard, Ford, Teyla (que había sido capturada) y los demás consiguen volver Atlantis pero ahora deben tener mucho cuidado porque han despertado una amenaza mayor que los Goa'uld, ya que el Stargate de Atlantis es el único que puede comunicar a la Tierra y si los Wraith se hacen con el una gran amenaza puede caer sobre la galaxia.

Remember games 2: Populous The Beginning

Hoy os voy hablar de un juego de estrategia llamado Populos the Beginning, conocido e españa por Populous, desarrollado por Bullfrog en el 89. Este juego fue una de las primeras creaciones de Peter Molyneaus, conocido por ser el padre de Black&White.

En este juego, desempeñamos el papel de una chamana (si, una mujer)  que dirige a una tribu (todos hombres)  un planeta perteneciente a un sistema solar que tiene 25 planetas, así que el juego consta en total de 25 campañas.
Esta deberá derrotar a todos sus enemigos gracias al poder que surge del mana, que se crea adorando ciertos tótems que habrá esparcido por nuestro planeta o simplemente gracias a la superioridad numérica del pueblo, en los dos casos necesitaremos del mana para poder cumplir nuestras misiones. Y así convertirse en la todopoderosa de la galaxia.

Pueblo

En este juego no nos serán necesarios los recursos normales de otros juegos, ya que para que crezca el poblado solo necesitaremos crear casas y para ello solo necesitaremos madera, en el caso de los guerreros será suficiente con tener mana.

De estos últimos tendremos una pequeña variedad, podremos crear a los guerreros los cuales se dedican a vigilar el territorio, el predicador que se encarga de convertir a los enemigos y unirlos a nuestra causa, los lanzadores de fuego guerreros con la capacidad de tirar bolas de fuego con sus manos y por último el espía el cual nos será muy útil a la hora de sabotear edificios del enemigo.

Sobre los hechizos que encontraremos en las campañas serán muy dispares, tendremos desde poderosos tornados y creación de meteoritos, hasta poder crear pequeños trozos de tierra para construir nuestro poblado y así hacerlo más grande. Por cada campaña que vayamos completando nuestra chamana será más poderosa y obtendrá mayores poderes, hasta el punto de poder conseguir el hechizo más poderoso de todos, la serpiente alada.

Una vista aerea

Un juego el cual me pareció en su día muy entretenido y que me dio mucha pena perder ya que se me rallo el disco de tanto usarlo, por suerte parece que los señores de nintendo han escuchado mis pensamientos y van a sacar un Populous para la consola DS, en este caso si no me equivoco, nos encarnaremos directamente en la piel de un dios, y ordenaremos a nuestros aldeanos que ataquen o adoren a los tótems para conseguir nuestro poder y así destruir a los otros clanes.

Populous para la DS

Para todos aquellos que  nos gusta la estrategia, hacer batallitas contra otros pueblos y destruirlos con poderes increíbles este es vuestro juego, ya sea el antiguo o bien el de nueva generación gracias a la DS y si os ha picado el gusanillo después de leer este articulo os dejo la intro del juego y una Populous wiki.

FF VII: Crisis Core

FF VII: Crisis Core

Desde hace bastante tiempo que muchos usuarios de la portatil de Sony estan esperando las andanzas de Zack , este juego es la precuela del famosisimo Final Fantasy VII donde se nos contaba la historia de un soldado llamado Cloud y sus amigos para derrotar a Shinra en su dominio por la energia mako.

En este caso Crisis Core nos trasladara unos años antes donde Zack y un grupo de soldados deberan ir a comprobar la deserción en masa de un comando militar.

Pues bien ahora se ha sabido que este juego llegara a Europa en el segundo trimestre de este año y en españa contará con subtitulos en castellano, algo que muchos usuarios dudaban de si iva a ser así o no. Por suerte Square Enix lo ha confirmado. Además el juego contara con algunos desafíos no incluidos en la versión japonesa como el "modo difícil"

Por mi parte estoy deseando que un final fantasy por fin llegue para psp, si se que han salido varios pero uno era táctico y estos no me atraen nada y los otros dos eran conversiones que además estaban en ingles, algo que me decepciono mucho. Solo espero que cuando llegue este juego no tenga un precio demasiado desorbitado para mi bolsillo si no habrá que esperar a que lo bajen de precio.

Si quereis saber más sobre este juego o que os informen de las novedades que vayan saliendo aquí teneis la pagina oficial del juego en castellano:  http://www.crisiscoregame.com/es

La información de esta noticia ha sido sacada de la página web meristation  

Dirección: Granollers!!

Este sábado Penny yo fuimos invitados a pasar el día en Granollers, que es donde vive nuestro amigo y vecino Shon. Para llegar hasta Granollers tuvimos (bueno más bien Penny) que mentalizarnos como llegar desde Mataró donde yo vivo hasta allí ya que Penny nunca había ido allí y no sabias exactamente como llegar.

Unos días antes le pregunte a mi padre que debíamos hacer para llegar hasta Granollers sin perdernos, a lo que mi padre me ayudo aportando un bonito mapa de lo que debíamos hacer. Atendí a las explicaciones de mi padre, sobre lo que debíamos hacer y donde debíamos prestar atención para no perdernos.

El mapa de mi papá

El viernes, le enseñé a Penny el mapa, y al verlo dio por sentado que nos íbamos a perder como chinos, yo le comenté que aunque era un mapa muy simple tenía las indicaciones básicas para no perdernos y que no se preocupara, que si nos perdíamos, yo llamaba a mi padre y asunto resuelto.

Así el sábado nos levantamos temprano, desayunamos y nos pusimos en camino, hubó alguna que otra duda, pero enseguida llegamos mucho más pronto incluso de lo que pensabamos y una vez llegado a Granollers llamamos imediatamente a Shon para que nos indicara donde debíamos aparcar y así lo hizimos. 

El problema más gordo quedo resuelto en unos 15-20 minutos que fue lo que tardamos en llegar. A partir de ahí, nos dirigimos al piso de Shon,  que se encuentra en la parte de Canovellas. En cuanto llegamos Penny se fue a la habitación de los mangas a examinar todo lo que había allí, vamos que hizo un señor 3º grado del contenido de la habitación.

 

Una vez vistos los  mangas y la música, decidimos dar una vuelta por Granollers para conocerla, vimos donde trabaja Shon los veranos, su escuela y el centro de la ciudad con su ayuntamiento y colegios, vamos que dimos una señor vuelta para abrir el hambre.

 A la 1 llegamos a casa, y como aun había que hacer la comida pero nos parecía demasiado temprano para comer, pusimos la gamecube y jugamos un poco un juego de Donkey Kong en el que hay que usar los Bongos para que el mono avance por la pantalla del juego. Un juego muy entretenido pero que te dejas las palmas de tanto darle a los bongos y de dar palmas, y después hicimos una partidilla al Soul Calibur II, duró poco porque enseguida Shon se fue a la cocina hacer la comida, y fuimos con el para ver que nos tenía preparado.

dondeky kong jungle beat

Hay que decir que Shon se maneja muy bien en la cocina, y con sus utensilios, y en un momentin nos hizo una comida riquísima, que nos comimos con muchas ganas e incluso repetimos de lo buena que estaba. El primero fue una ensalada de pasta y de segundo unos burritos la mar de buenos.

¡Llamada a todas las chicas solteras, está libre, sabe cocinar y arreglar la casa, no os lo penséis más!

Y después del primero y segundo vienen siempre los postres y nosotros teníamos unas ricas fresas con nata, que por lo que se ve Shon es muy fan de ellas y se volvió loco al ponerle la nata encima, pero solo fue durante un breve instante, inmediatamente volvió a ser el de antes :P

La nata hace hacer locuras breves

Una vez comidos, nos echamos en el sofá y nos empanchingamos viendo una peli de cuatro que era malísima, tanto que nos dejo enganchados casi por dos horas, es lo que tienen las pelis alemanas sobre cocodrilos gigantes.

Por último, pudimos anular los efectos de la peli y conseguimos salir  a dar una vuelta para merendar un poco y ya despedirnos de Shon e irnos para casa, estaba oscureciendo y no queríamos salir muy tarde, también para no llegar a casa de Penny demasiado tarde, aunque esos eran nuestros planes iniciales al final salimos bastante de noche por lo cual no veíamos demasiado, y si por el día no sabíamos por donde íbamos por la noche menos aun, eso sí Penny es un gran conductor y no nos perdimos. En cuanto llegamos a Mataró pusimos rumbo a Sta. Coloma y en un plis ya estábamos en casa de Penny, cenando.

Fue un fin de semana muy chulo, me lo pase pipa estando en casa de Shon disfrutando de su compañía, y enseñándonos una ciudad que está muy cerca de mi casa y que ni siquiera conocía.

 

Remember games: Torin's Passage

Uno de mis primeros juegos de ordenador, fue el Torin's Passage, una aventura grafica desarrollada por Sierra en 1995. Creada por Al Lowe creador de Leisure Suit Larry.En este juego se nos presenta a Torin el hijo único de una familia de granjeros que vive en el planeta Strata. Un día una bruja llamada Lycentia captura a su familia, y Torin deberá viajar a las tierras de debajo, que no son más que mundos por debajo de la superficie del suyo. Junto a él también viajará Boogle un gato rosado, que se puede transformar en cualquier objeto.

En este juego para poder ir avanzando por a través de los diferentes niveles de los que se compone el planeta de Strata deberemos resolver puzzles, pasar algunas pruebas o encontrar objetos que nos sean utiles para pasar de un nivel a otro del planeta.

El mundo de Strata

En total deberemos atravesar 5 niveles: The lands above (nuestra tierra natal), Escarpa, Pergola,  Asthenia y Tenebrus. 

En este ultimo Torins descubrirá que en realidad el es herederos de The Lands above, y que su tío Pecand mató a sus padres para poder acceder al trono, pero su niñera le salvó en el último momento. Esta niñera que no es otra que Lycentia  fue acusada injustamente, de la desaparición del pequeño y de la muerte de sus padres por lo que fue desterrada a Tenebrus, y condenada a no volver jamás a la superficie.

 Pecand  aprovecha la situación de Lycentia prometiéndole que si le ayuda le liberara del collar de oro que le aprieta el cuello y que impide que pueda salir a la superficie. Pero cuando Torin llega hasta donde esta Lycentia (en Tenebrus) y esta intenta matarle, el collar la estrangula de tal modo que la deja inconsciente, Torin se acerca a ella y toca el collar del cuello de Lycentia y este se separa, es así como Lycentia, reconoce a Torin y ve  que había sido manipulada por Pecand y cuáles son las intenciones de este en realidad.

El juego está repleto de humor, sobre todo por parte de Boogle, y de pequeños cameos que iran apareciendo a lo largo de la historia, uno de los más evidentes es en casa de Lycentia en Tenebrus, que tiene secuestrados a sailor Saturno, darth vader o a yoda entre otros.

Aquí os dejo un video con la introducción al juego por si os pica el gusanillo de querer jugar a él  aunque ya sea muy viejo a mi me hizo pasar muy buenos ratos y  hay que decir, que algunos puzzles son más difíciles de lo que parecen.